Inventos rarunos que se quedaron en el cajón

PolaroidGagaHace un mes, a principios de enero, se celebró en Las Vegas el CES: Consumer Electronic Show.

Allí se presentaron teles, ordenadores, domótica, teles, tablets, teles, teléfonos, videojuegos y más teles.

Este año ha sido el año de las pantallas, flexibles, las pulseras cuantificadoras de actividad diaria, los relojes inteligentes, los teléfonos de al menos 5 pulgadas, la informática aplicada a la automoción…

Mucho de lo presentado no pasará de eso: productos presentados pero que raramente pasan a la producción y mucho menos al uso masivo. ¿Qué fue de las teles en 3D? Pues lo mismo que será de las teles 4K (que ofrecen resolución de 3840×2160) dentro de otros dos años. Es lo que se denomina vaporware.

Así que ahí van los fracasos más sonados del pasado que miraban al futuro:

  • GENUS: el robot doméstico (1983): ciertamente inspirado en RD-D2, se trataba de un robot doméstico fabricado por la Robotics International Corporation de Jackson, Michigan. Su precio iría desde los 3.000 a 12.000 dólares. Nunca llegó al mercado.
  • Atari Mindlink (1984): el proyecto perfecto para anquilosar y atrofiar tus extremidados; un controlador de videojuegos con la mente. Ful.
  • Commodore LCD (1985): portátil con 16 líneas de texto. Un despiporre de equipo en un tiempo en que casi nadie siquiera tenía ordenador en casa. Recularon a tiempo y se dieron cuenta de que era muy prematuro.
  • Samsung Scoutabout Robot (1991): dispositivo autónomo de seguridad que patrullaba cada 20 minutos. Usaba los detectores de calor y micrófonos para encontrar ladrones o fuego. Rondaba los mil pavos y nunca salió a la venta.
  • DigiScent’s iSmell (2001): vaporizador USB con 128 esencias para asistir sensorialmente en la navegación web. Pronto se dieron cuenta a qué huele internet mayormente.
  • Qualcomm Mirasol Display (2010): el resultado de una noche loca de pasión entre un Kindle de tinta electrónica y una pantalla LCD. Por supuesto, ofrecía lo mejor de dos mundos y el santo grial: imágenes en color visibles a plena luz del día. Tras dos años de espera, Qualcomm le dio carpetazo pero ahora intenta revivir en el segmento de los smartwatches.
  • Skiff Reader (2010): eReader táctil y flexible. Rupert Murdoch compró Skiff y mató el proyecto. ¿Por qué? Se aceptan apuestas.
  • Polaroid Lady Gaga Sunglass Camera (2011): tras su segunda bancarrota en 2009, Polaroid fue comprada por un grupo de inversores. En 2010 contrataron a la insufrible Lady Gaga como directora creativa y la personaja esta parió unas gafas de sol con pantalla y cámara incorporada. Como era de esperar (y de desear), nunca salieron del stand ya que “no se han alcanzado los exigentes estándares de Lady Gaga”. Juas juas juas.

Vía Gizmodo.

Anuncios

¿Es tu contraseña segura?

urlTodos sabemos de la importancia de una buena contraseña que incluya letras minúsculas, mayúsculas, números y algún que otro símbolo.

Y que no se repita de un servicio a otro….

Así que cuando lees noticias como la de la lista de las 25 contraseñas más populares del 2013 y compruebas que el top 5 sigue siendo “123456”, “password”, “12345678”, “qwerty” y “abc123” sólo puedes pensar…… ¡panecos!

Pues para comprobar cómo de robustas son vuestras contraseñas podéis ir a la herramienta que ha desarrollado Intel y probar cuánto tiempo tardarían en reventarla.

Una de mis contraseñas habituales tardaría en ser reventada 3 meses….

Aún así no te comas la cabeza demasiado. Si la quieren reventar, la reventarán.

Seguro.

Ctrl-Alr-Del

BSODPantallazo azul.

Pantalla azul de la muerte.

BSoD.

La peor pesadilla (habitualmente realidad) de un usuario de Windows.

Cuando David Bradley (uno de los diseñadores del IBM PC original) buscó solucionar de una manera rápida el reinicio de la máquina cuando se quedaba colgada ya que tardaba mucho en comprobar la memoria, ideó crear un atajo de teclado para resetearla saltándose ese paso.

Ese atajo debía ser difícil de replicar al azar y durante mucho tiempo pasó desapercibido.

Bradley estaba enfrascado en el lanzamiento del PC (Apple y RadioShack ya tenían uno en venta), y el proyecto “Acorn” tenía que avanzar rápido. Finalmente aquel PC lanzado en otoño de 1981 superó todas las expectativas de venta, cambiando la historia de la informática para siempre.

Bill Gates fue el que decidió rescatar el atajo para que los usuarios pudieran reiniciar sus ordenadores tras los temidos pantallazos azules.

Según cuentan en Mental Floss, la historia salió a la luz en la ronda de preguntas de un evento conmemorativo del 20 aniversario del nacimiento del PC en 2001, en el San José Tech Museum of Innovation.

Vía Xataka.

Las 18 iReglas

GregoryLa escritora Janell Burley Hofmann, colaboradora en el The Huffington Post americano y madre de cinco hijos (Gregory 13, Brendan 10, Ella 8, Lily 6, y Cassidy 5), le compró un iPhone al mayor a ocurre comprar el teléfono siempre y cuando su hijo se comprometa a cumplir un contrato que consta de 18 reglas para evitar malos usos del mismo, desde la responsabilidad tanto por parte del hijo como de los padres:

  1. El teléfono es mío. Yo lo he comprado. Yo lo he pagado. Te lo estoy prestando. ¿A que soy estupenda?.
  2. Siempre sabré la contraseña.
  3. Si suena el teléfono, contéstalo. Es un teléfono. Di hola, sé educado. No ignores nunca una llamada si la pantalla dice “Mamá” o “Papá”. Nunca.
  4. Entrega el teléfono a tu padre o tu madre sin falta a las 19.30 en días de colegio y a las 21 en fin de semana. Permanecerá apagado durante la noche y lo volveremos a encender a las 7.30 de la mañana. Si es un momento en el que no llamarías a nadie al teléfono fijo -que pueden descolgar los padres-, no llames ni envíes un mensaje. Haz caso a tu instinto y respeta a otras familias como nos gusta que nos respeten a nosotros.
  5. El teléfono no va al colegio contigo. Habla en persona con la gente a la que envías mensajes. Aprender a hacerlo te vendrá bien en la vida. Lo de las medias jornadas, las excursiones y las actividades extraescolares tendremos que estudiarlo especialmente.
  6. Si se cae al váter, se cae al suelo y se destroza o desaparece, tú serás responsable de lo que cueste arreglarlo o sustituirlo. Corta el césped de algún jardín, cuida niños, ahorra dinero de cumpleaños. Algo pasará, así que debes estar preparado.
  7. No emplees esta tecnología para mentir, burlarte de otro ser humano ni engañarle. No participes en conversaciones que hieran a otros. Sé un buen amigo antes que nada, o si no, manténte al margen de las disputas.
  8. No digas nada, ni por mensaje, ni por correo electrónico, ni por teléfono, que no dirías en persona.
  9. No digas nada, ni por mensaje, ni por correo electrónico, ni por teléfono, que no dirías en voz alta con sus padres presentes. Censúrate.
  10. Nada de porno. Busca en internet información que no te importe compartir conmigo. Si tienes alguna pregunta sobre algo, házsela a una persona; preferiblemente a tu padre o a mí.
  11. Apágalo, siléncialo o guárdalo en público. Sobre todo en un restaurante, en el cine o mientras estés hablando con otra persona. No eres un maleducado; no permitas que el iPhone te cambie.
  12. No envíes ni recibas fotos de tus partes íntimas ni de las de otra persona. No te rías. Algún día tendrás la tentación de hacerlo, a pesar de tu gran inteligencia. Es peligroso y podría arruinar tu vida de adolescente, universitario o adulto. Es una mala idea, siempre. El ciberespacio es vasto y más poderoso que tú. Y es difícil conseguir que desaparezca algo de semejante magnitud, incluida una mala reputación.
  13. No hagas millones de fotos y vídeos. No es necesario documentarlo todo. Vive tus experiencias. Quedarán almacenadas en tu memoria para toda la eternidad.
  14. Déja el teléfono en casa a veces y quédate tranquilo con la decisión. No está vivo ni es una prolongación tuya. Aprende a vivir sin él. Tienes que vencer el miedo a perderte algo.
  15. Descárgate música que sea nueva, o clásica, o distinta a la de los millones de chicos como tú que escuchan exactamente las mismas cosas. Tu generación tiene la mayor facilidad de acceso a la música que ha existido jamás. Aprovecha ese don. Amplía tus horizontes.
  16. Juega a un juego de palabras o de preguntas de vez en cuando.
  17. Mantén los ojos abiertos. Mira el mundo a tu alrededor. Asómate a una ventana. Escucha a los pájaros. Sal a pasear. Habla con un desconocido. Pregúntate cosas sin necesidad de buscarlas en Google.
  18. Meterás la pata. Te confiscaré el teléfono. Nos sentaremos a hablar sobre ello. Volveremos a empezar. Tú y yo estamos aprendiendo sin cesar. Estoy de tu parte. Estamos juntos en esto.

A diario veo casos de alumnos que usan internet y el móvil sin ningún control parental. Janell publicó un artículo con los resultados pasado un año donde destacaba lo acertado de la idea a pesar de algunas dificultades que incluyeron una retirada del iPhone.

Este mayo saldrá recogido en un libro.

Podéis visitar el Blog de Janell Burley.

Vía Applesencia.

Carta al futuro

TaylorSmithTaylor Smith se escribió una carta a sí misma para el 13 de abril de 2023, cuando tuviese 22. La dejó en su cuarto con la esperanza de que la pudiese leer pasado ese tiempo.

Desgraciadamente, Taylor murió el día antes de Reyes, el 5 de enero a causa de las complicaciones derivadas de una neumonía mal diagnosticada.

En la carta, Taylor se animaba a alcanzar metas mostrando comprensión por los posibles fracasos además de preguntar cosas cotidianas y terminaba recordándose a sí misma que en esos diez años habían pasado cosas buenas y cosas malas y que tenía que aprender a vivir con ello.

Sus padres han decidido hacerla pública a través de Facebook porque creen que “el amor de Dios y la esperanza encontrada en Jesús, la misma esperanza que ella encontró, se extienda a vosotros”

Vía ABC.